職位描述
工作職責:1、關注開發流程,分析開發流程中的痛點,配合開發團隊進行生產管線得優化,并且持續維護。2、給策劃以及相關部門提供技術支持,將技術文檔進行整理編輯,給策劃部門進行指導和培訓。3、持續優化生產管線,完善基礎資源校驗與數值校驗,設計與優化相關校驗工具與編輯器。4、持續優化開發框架,完成舊系統結構的整理與迭代方案,為新增業務設計健全的機制與實現。任職要求:1、3年及以上游戲研發經驗,從事過技術策劃、戰斗策劃或關卡策劃,有大中型項目經驗;2、熟悉unity,有2年以上使用經驗;3、有豐富的ACT/ARPG/開放世界品類游戲經驗。4、熟悉C#或C++,能夠使用Lua進行編程。5、對數學、物理應用有一定知識和理解。6、溝通流利,表達清晰,能夠快速抓住需求重點,對工業化有一定理解。
企業介紹
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